Bu site emekli olmuştur. Arşiv amaçlı olarak BT AKADEMİ sponsorluğunda yayın hayatına devam etmektedir.




C#nedir?com
 
YAZAR HAKKINDA
Turhal Temizer
Turhal Temizer
http://www.turhaltemizer.com
İletişme geçmek için tıklayın.
92 Makalesi yayınlanmakta.
Yazar hakkında detaylı bilgi için tıklayın.
Yayınlanan diğer makaleleri için tıklayın.
İlgili etiketler: deepzoom double ekranda karsimiza mouseeventargs olacaktir. private public resimleri resmin sender silverlight sonraki yapilmis zoomfactor Silverlight Turhal Temizer
 
YAZI HAKKINDA
Türü : Makale
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır. Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
Seviyesi : Başlangıç
Kategori : Silverlight
Yayınlanma Tarihi : 20.7.2008
Okunma Sayısı : 26285
Yorum Sayısı : 0     yorum yaz
Site İçi AramaSİTE İÇİ ARAMA
Üye Girişini AçÜye GİRİŞİ
Üye girişi için tıklayın.
Kullanıcı Adı
Şifre
 
Beni her zaman hatırla
Bir hafta boyunca kullanıcı bilgilerinizi kullanıcı çıkışı yapana kadar hatırlar. (Paylaşılan bilgisayarlarda önerilmez.)
 
Şifremi / Kullanıcı Adımı unuttum.
 
.net TV RSS Serbest KÖŞE (?)
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır. Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
emre TAŞ
Silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
Makale Gönder Bende Yazmak İstiyorum
.net TV RSSBlogroll
Turhal Temizer
Conda install environment.yml Package 20.4.2024
Turhal Temizer
Mac OS/X Removing CUDA 20.4.2024
Burak Selim Şenyurt
Kurumsal Yazılımcının Oyun Geliştirme ile İmtihanı 20.4.2024
Burak Selim Şenyurt
Matematik ve Oyun Programlama - Missile Command - Final 20.4.2024
  Diğer Herşey
Sponsorlar
BT Akademi
Medya Portakal
Video Hosting Sponsoru
Csharpnedir.com bir Ineta üyesidir
Uzman Abi
Her Yönüyle C# - Sefer Algan
Silverlight 2.0 - DeepZoom Teknolojisi
 
Kapat
Sayfayı Yazdır Sık Kullanılanlara Ekle Arkadaşıma Gönder MySpace Del.Ico.Us Digg Facebook Google Mixx Reddit StumbleUpon
Windows Presentation Foundation ile yapılmış ilk örnekleri incelerken kütüphaneler için yapılmış uygulamalar ve kullanılan teknikler bizleri oldukça şaşırtmıştı. Kütüphanelerde yer alan kitaplar çok yüksek çözünürlüklerle tarandıktan sonra kitap haline getirilerek kullanıma sunuluyordu. Fakat ufak bir detay dikkatimizi çekmekteydi. Bu da gözükecek olan resimlerin tamamı net değildi. Yalnızca yakınlaştırılan nokta netleşiyor, diğer noktalar ise bulanık kalmaya devam ediyordu. Bu yöntem sayesinde o çok büyük boyutlu resmin tamamının gösterilmesi için gerekli zaman beklenilmesi yerine kullanıcının istediği nokta netleştirilerek daha hızlı işlem yapılması sağlanmaktaydı.

Zaman ilerledikçe bu tür uygulamaları Silverlight ile de yapıldığını gördük. Fakat 1.x sürümü ile yapılan uygulamalarda çok uzun satırlarca JavaScript kodu yazılması gerektiği için geliştiricilerin tercih sıralamasında geride kalıyordu. Silverlight ‘ın 2.0 sürümüne ilişkin çalışmalarda bu güzel özelliğin kullanıcılar ve geliştiriciler tarafında çok beğenildiğinin fakat geliştirme kısmına gelindiğinde zorluklarından ötürü kaçınıldığının farkına varılmıştır. Bu düşünce sonucunda ise ek yazılımlar yardımı ile geliştiricilere yardım edilmesine olanak tanınmak istenmiştir.

Bu yazımızda Silverlight 2.0 ile gelen yeni özelliklerden birisi olan DeepZoom ‘u inceliyor olacağız. DeepZoom teknolojisi internet üzerinde gösterilmesi zor olabilecek çok büyük çözünürlükteki resimleri alıp o anda ekranda görebileceğiniz kadarını netleştirerek gösteriyor, teknik olarak bunu da resimleri parçalara ayırarak ve farklı çözünürlüklerde kaydederek yapıyor, böylelikle bir son kullanıcı rahatlıkla 2-3 GB’lık resimleri bile tek bir ekranda görüntüleyebiliyor. Özellikle HD Fotoğraflar ile birlikte bu teknolojinin daha fazla artacaktır.

DeepZoom fikrinin ortaya atılmasını sağlayan proje SeaDragon projesidir. Bu proje esnasında kullanılan tekniklerin tamamına yakını DeepZoom uygulamasında da kullanılmaktadır. Peki, DeepZoom ‘u nasıl elde edebiliriz. Microsoft ‘un web sayfası yardımı ile bu linkten indirilmesi mümkündür. 4.4 mb ‘lik bir kurulum dosyası indikten sonra bilgisayarımıza kurulum yapıyoruz. Kurulumdan sonraki ilk ekranda karşımıza aşağıdaki gibi bir ekran gelmektedir.



Kullanım ekranı Expression Blend ‘e oldukça fazla benzemektedir. Uygulamamızı oluşturmaya yeni bir proje oluştur seçeneğine tıkladıktan sonra karşımıza çıkacak olan ekrana tamam diyerek başlıyoruz.

Uygulamamızı nasıl oluşturacağımıza değinmeden önce DeepZoom ‘un kullandığı mantığı birde görüntüsel olarak incelersek daha mantıklı olacaktır. DeepZoom büyük bir resmin küçük bir parçasını net olarak kullanıcıya sunarken diğer kısımları sistemi yavaşlatmamak için net olarak göstermemektedir.



Resimden de dikkat edeceğiniz üzere büyük boyutlu bir tamamı ama daha küçük bir biçimde gösterilmektedir. Kullanıcı resmi kendisine yaklaştırdıkça odak noktası dışındaki noktalarda netleşerek büyük boyuttaki resmin netliğine kavuşacaktır.

DeepZoom ‘un çalışma mantığı ile ilgili bu ufak bilgiyi de edindikten sonra uygulama geliştirmeye devam edebiliriz. Şimdi yapmamız gereken yakınlaştırıp uzaklaştıracak olduğumuz resimleri uygulamamıza eklemek olacaktır.



Resimleri çalışmamıza ekledikten sonraki görüntü aşağıdaki gibi olacaktır.



Şimdi yapacağımız işlem ise arka plan olarak bir resmi seçtikten sonra onun üzerine diğer resimleri eklemek olacaktır. Bu işlem için Compose menüsünün kullanılması gerekmektedir.



Ekranımızda Layer View yazan bölümde ekranda yer alan resimlerimizin görünüp görünmemesini gibi özelliklerini ayarlayabiliyoruz.

Bunda sonra yapacağımız işlem ise uygulamanın yayınlanabilir duruma getirilmesi olacaktır. Export menüsüne tıkladıktan sonra karşımıza çıkan ekranda gerekli olan özellikler yer almaktadır.



Export butonuna tıkladığımız zaman ise uygulamamız hazır duruma gelmiş olacaktır. Uygulamayı kullanabileceğimiz seçenekler yayınlama işleminin hemen sonrasında bizlere sunulmaktadır.



Web uygulaması ile göster dediğimizde ise karşımıza oldukça iyi bir uygulama çıkacaktır.

Eğer ki Flash animasyon tamamlanmışsa üzerinde sağa tıkladıktan sonra play seçeneğini seçtiğiniz zaman yeniden görüntüleyebilmeniz mümkündür.

Uygulamamızın çalışması tam istediğimiz gibi görünüyor. Ama kafamıza takılan birkaç soru var. “Uygulamanın çalışmasını sağlayan dosyanın içerisinde neler var?” , ”Hangi kodlar arka planda oluşmuş?” Bu soruların cevapları için ilk olarak uygulanın oluşturulduğu klasöre gitmemiz gerekmektedir. DeepZoom uygulamalarını C:\Users\Turhal\Documents\Expression\Deep Zoom Composer Projects yolundaki klâsöre oluşturmaktadır. Biz uygulamamızı bulabilmek için bu dizin içerisinden kendi projemizi bularak sonrasında source images isimli klasörün içerisine bakarak oluşturulan proje dosyalarını ve resimleri bulabilmemiz mümkündür.



Eğer ki uygulamamızın kod tarafında bir değişiklik yapmak istersek DeepZoomProject klasörünü kullanabilir. Web tarafında kullanmamız gereken dosyalar için ise DeepZoomProjectWeb klasörü isteklerimizi karşılamaya yetecektir.

Kod tarafında nelerin oluşturulduğuna göz atalım şimdide. İlk olarak projemizde resimleri görüntüleyebildiğimiz Page.XAML dosyasının içerisindeki kodlara göz atıyoruz.

Açtığımız anda dikkatimizi çeken şey Silverlight 2.0 ile gelen MultiScaleImage nesnesinin kullanıldığına ve çağırılan resimlerin bu nesne ile oluşturulan alanın içerisinde gözükmesi sağlandığını görürüz.



Uygulamamızda gösterilen ekranın kod tarafında oluşturulan C# kodlarına göz atarsak…

C#
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;

namespace DeepZoomProject
{
    public partial class Page : UserControl
    {

        Point lastMousePos = new Point();

        double _zoom = 1;
        bool mouseButtonPressed = false;
        bool mouseIsDragging = false;
        Point dragOffset;
        Point currentPosition;

        public double ZoomFactor
        {
            get { return _zoom; }
            set { _zoom = value; }
        }

        public Page()
        {
            InitializeComponent();

            //
            // Blend yardımcı ile XAML özellikler oluşturuluyor.
            //
            this.msi.Source = new DeepZoomImageTileSource(new Uri("GeneratedImages/dzc_output.xml", UriKind.Relative));

            //
            // MultiScaleImage yükleniyor
            //
            this.msi.Loaded += new RoutedEventHandler(msi_Loaded);

            //
            // MultiScaleImage yüklendikten sonra diğer bütün resimler yüklenmeye başlıyor
            //
            this.msi.ImageOpenSucceeded += new RoutedEventHandler(msi_ImageOpenSucceeded);

            //
            // Klavyeden basılan tuşları algılıyor.
            //
            this.MouseMove += delegate(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                if (mouseButtonPressed)
                {
                    mouseIsDragging = true;
                }
                this.lastMousePos = e.GetPosition(this.msi);
            };

            this.MouseLeftButtonDown += delegate(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            {
                mouseButtonPressed = true;
                mouseIsDragging = false;
                dragOffset = e.GetPosition(this);
                currentPosition = msi.ViewportOrigin;
            };

            this.msi.MouseLeave += delegate(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                mouseIsDragging = false;
            };

            this.MouseLeftButtonUp += delegate(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            {
                mouseButtonPressed = false;
                if (mouseIsDragging == false)
                {
                    bool shiftDown = (Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Shift) == ModifierKeys.Shift;

                    ZoomFactor = 2.0;
                    if (shiftDown) ZoomFactor = 0.5;
                    Zoom(ZoomFactor, this.lastMousePos);
                }
                mouseIsDragging = false;
            };

            this.MouseMove += delegate(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                if (mouseIsDragging)
                {
                    Point newOrigin = new Point();
                    newOrigin.X = currentPosition.X - (((e.GetPosition(msi).X - dragOffset.X) / msi.ActualWidth) * msi.ViewportWidth);
                    newOrigin.Y = currentPosition.Y - (((e.GetPosition(msi).Y - dragOffset.Y) / msi.ActualHeight) * msi.ViewportWidth);
                    msi.ViewportOrigin = newOrigin;
                }
            };

            new MouseWheelHelper(this).Moved += delegate(object sender, MouseWheelEventArgs e)
            {
                e.Handled = true;
                if (e.Delta > 0)
                    ZoomFactor = 1.2;
                else
                    ZoomFactor = .80;

                    Zoom(ZoomFactor, this.lastMousePos);
            };
        }

        void msi_ImageOpenSucceeded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
        }

        void msi_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Zoom(.5, new Point(this.ActualWidth / 2, this.ActualHeight / 2));
        }

        public void Zoom(double zoom, Point pointToZoom)
        {
            Point logicalPoint = this.msi.ElementToLogicalPoint(pointToZoom);
            this.msi.ZoomAboutLogicalPoint(zoom, logicalPoint.X, logicalPoint.Y);
        }

    }
}

Şeklinde oluşturulduğunu görürüz. Yukarıdaki kod bloğunda bizleri dikkatini çeken bölüm farenin hareketi sonucunda görüntünün nasıl hareket ettiği bloktur

C#
this.MouseMove += delegate(object sender, MouseEventArgs e)
{
    if (mouseIsDragging)
        {
            Point newOrigin = new Point();
            newOrigin.X = currentPosition.X - (((e.GetPosition(msi).X - dragOffset.X) / msi.ActualWidth) * msi.ViewportWidth);
            newOrigin.Y = currentPosition.Y - (((e.GetPosition(msi).Y - dragOffset.Y) / msi.ActualHeight) * msi.ViewportWidth);
            msi.ViewportOrigin = newOrigin;
        }
};

Yukarıdaki kod bloğunda ekran üzerindeki son pozisyonu alındıktan sonra fare ile sürüklenen, yakınlaştırılan değerleri alınarak yeni değerlere atanıyor. Sonrasında ise ekran üzerindeki yeni yeri belirlenebiliyor.

Projemizde oluşturulan kod bloklarından biride Farenin sürükleme topu ile yapılmış işlemlerin nasıl algılanacağına ait sınıftır.

C#
using System;
using System.Net;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Ink;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Browser;

namespace DeepZoomProject
{
    // Courtesy of Pete Blois
    public class MouseWheelEventArgs : EventArgs
    {
        private double delta;
        private bool handled = false;

        public MouseWheelEventArgs(double delta)
        {
            this.delta = delta;
        }

        public double Delta
        {
            get { return this.delta; }
        }

        // Use handled to prevent the default browser behavior!
        public bool Handled
        {
            get { return this.handled; }
            set { this.handled = value; }
        }
    }

    public class MouseWheelHelper
    {

        public event EventHandler<MouseWheelEventArgs> Moved;
        private static Worker worker;
        private bool isMouseOver = false;

        public MouseWheelHelper(FrameworkElement element)
        {

            if (MouseWheelHelper.worker == null)
            MouseWheelHelper.worker = new Worker();
            MouseWheelHelper.worker.Moved += this.HandleMouseWheel;
            element.MouseEnter += this.HandleMouseEnter;
            element.MouseLeave += this.HandleMouseLeave;
            element.MouseMove += this.HandleMouseMove;
        }

        private void HandleMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs args)
        {
            if (this.isMouseOver)
            this.Moved(this, args);
        }

        private void HandleMouseEnter(object sender, EventArgs e)
        {
            this.isMouseOver = true;
        }

        private void HandleMouseLeave(object sender, EventArgs e)
        {
            this.isMouseOver = false;
        }

        private void HandleMouseMove(object sender, EventArgs e)
        {
            this.isMouseOver = true;
        }

        private class Worker
        {
            public event EventHandler<MouseWheelEventArgs> Moved;
           
            public Worker()
            {

                if (HtmlPage.IsEnabled)
                {
                    HtmlPage.Window.AttachEvent("DOMMouseScroll", this.HandleMouseWheel);
                    HtmlPage.Window.AttachEvent("onmousewheel", this.HandleMouseWheel);
                    HtmlPage.Document.AttachEvent("onmousewheel", this.HandleMouseWheel);
                }

            }

            private void HandleMouseWheel(object sender, HtmlEventArgs args)
            {
                double delta = 0;

                ScriptObject eventObj = args.EventObject;

                if (eventObj.GetProperty("wheelDelta") != null)
                {
                    delta = ((double)eventObj.GetProperty("wheelDelta")) / 120;

                    if (HtmlPage.Window.GetProperty("opera") != null)
                    delta = -delta;
                }
                else if (eventObj.GetProperty("detail") != null)
                {
                    delta = -((double)eventObj.GetProperty("detail")) / 3;

                    if (HtmlPage.BrowserInformation.UserAgent.IndexOf("Macintosh") != -1)
                    delta = delta * 3;
                }

                if (delta != 0 && this.Moved != null)
                {
                    MouseWheelEventArgs wheelArgs = new MouseWheelEventArgs(delta);
                    this.Moved(this, wheelArgs);

                    if (wheelArgs.Handled)
                    args.PreventDefault();
                }
            }
        }
    }
}

Bu sınıfta ise farenin kaydırma topu ile yapılan hareketleri algılayarak uygulamamıza ait sınıfın içerisinde oluşturulan yakınlaştırma ve uzaklaştırma ile ilgili kod bloğunda kullanılmaktadır.

Sonuç olarak Silverlight 2.0 ‘ın yeni özelliklerinden olan DeepZoom ‘u incelemeye çalıştık. Çok büyük boyutlardaki resimleri web uygulamalarında tamamını göstermek yerine yaklaştırdıkça belirli alanlarını göstererek performansı nasıl arttırabileceğimize değinmeye çalıştık.

Bir sonraki Silverlight makalemizde ise MultiScaleImage kontrolü otomatik olarak değilde kendimiz kullanarak uygulama geliştirmek istersek nasıl yapabileceğimize değinmeye çalışacağız.

Umarım yararlı olmuştur.

Turhal Temizer
[email protected]
http://turhal.blogspot.com
Makale:
Silverlight 2.0 - DeepZoom Teknolojisi Silverlight Turhal Temizer
  • Yazılan Yorumlar
  • Yorum Yaz
Bu konu hakkında yayınlanan yorum bulunmamaktadır.
"Yorum Yaz" tabını kullanarak sizde yorumlarınızı yazabilirsiniz.
Yorum yazabilmek için üye girişi yapmalısınız. Üye girişi için tıklayın.
Üye değilseniz Üyel Ol linkine tıklayarak üyeliğinizi hemen başlatabilirisniz.
 
  • Bu Konuda Son 10
  • Eklenen Son 10
  • Bu Konuda Geçmiş 10
Bu Konuda Yazılmış Yazılmış 10 Makale Yükleniyor
Son Eklenen 10 Makale Yükleniyor
Bu Konuda Yazılmış Geçmiş Makaleler Yükleniyor