Bu site emekli olmuştur. Arşiv amaçlı olarak BT AKADEMİ sponsorluğunda yayın hayatına devam etmektedir.




C#nedir?com
 
YAZAR HAKKINDA
Tanıl Ergin
Tanıl Ergin
http://www.csharpnedir.com/
İletişme geçmek için tıklayın.
21 Makalesi yayınlanmakta.
Yazar hakkında detaylı bilgi için tıklayın.
Yayınlanan diğer makaleleri için tıklayın.
İlgili etiketler:  Yazılım Müh. Tanıl Ergin
 
YAZI HAKKINDA
Türü : Makale
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır. Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
Seviyesi : Orta
Kategori : Yazılım Müh.
Yayınlanma Tarihi : 14.2.2004
Okunma Sayısı : 22777
Yorum Sayısı : 2     yorum yaz
Site İçi AramaSİTE İÇİ ARAMA
Üye Girişini AçÜye GİRİŞİ
Üye girişi için tıklayın.
Kullanıcı Adı
Şifre
 
Beni her zaman hatırla
Bir hafta boyunca kullanıcı bilgilerinizi kullanıcı çıkışı yapana kadar hatırlar. (Paylaşılan bilgisayarlarda önerilmez.)
 
Şifremi / Kullanıcı Adımı unuttum.
 
.net TV RSS Serbest KÖŞE (?)
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır. Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
emre TAŞ
Silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
Makale Gönder Bende Yazmak İstiyorum
.net TV RSSBlogroll
Turhal Temizer
Conda install environment.yml Package 26.4.2024
Turhal Temizer
Mac OS/X Removing CUDA 26.4.2024
Burak Selim Şenyurt
Kurumsal Yazılımcının Oyun Geliştirme ile İmtihanı 26.4.2024
Burak Selim Şenyurt
Matematik ve Oyun Programlama - Missile Command - Final 26.4.2024
  Diğer Herşey
Sponsorlar
BT Akademi
Medya Portakal
Video Hosting Sponsoru
Csharpnedir.com bir Ineta üyesidir
Uzman Abi
Her Yönüyle C# - Sefer Algan
Gereksinimlerin Yönetimi - 1
 
Kapat
Sayfayı Yazdır Sık Kullanılanlara Ekle Arkadaşıma Gönder MySpace Del.Ico.Us Digg Facebook Google Mixx Reddit StumbleUpon
Gereksinimlerin yönetiminin amacı, projenin müşterinin belirttiği ihtiyaçları tamamıyla karşılayacak bir biçimde oluşturulmasıdır. Bu noktada önemli olan, amacı gerçekleştirirken zaman ve maliyet açısından da en az çabanın sarfedilmesidir.

Şunu unutmamak gerekir ki insanlar doğalarının bir gereği olarak fikir değiştirbilirler ve gereksinimleri de değişebilir.

Açıklamaları dikkate alarak daha detaylı olarak bakacak olursak, gereksinimler yönetimi, tartışmalarla, raporlarla, iyi bir müşteri yönetimiyle birleşen ve neyin yazıya dökülüp neyin dökülmediğini, gereksinimlerin analizi, değişiklikleri, geçerlilikleri gibi konuları kapsayan bir süreçtir. Bu süreçte en önemli nokta yazılım geliştirici, kullanıcı, müşteri tarafların üzerinde anlaşabildiği, doğru bir yazılım gereksinimleri dökümanı hazırlamaktır. Bu gereksinimler dökümanı, yazılım geliştirme çabasının kapsamını ve yazılım tasarımının, gerçekleştiriminin, testinin temelini oluşturur.


Şekil-1 Gereksinimlerin Döküman Hiyerarşisi

Gereksinimlerin yönetiminin amacı, müşteri ve yazılım projesi tarafından belirlenen müşteri gereksinimleri üzerinde ortak bir anlayış/bakış açısı sağlamaktır.

Sistem gereksinimlerinin yazılıma, donanıma, diğer sistemlere dağıtılması, dış uzmanlar tarafından(sistem mühendisleri grubu) yapılabilir ve yazılım mühendisliği grubunun bu dağıtımda hiçbir şekilde söz hakkı olmayabilir. Proje sınırları içinde, yazılım mühendisliği grubu, yazılıma atanan sistem gereksinimlerinin düzenli olarak kontrolünden ve raporlanmasından sorumludur. Bu süreç de gereksinimlerin yönetimi ile başarıya ulaşır.

Sorumlu olunan kontrol ve raporlamanın başarıya ulaşabilmesi için, grup başlangıçtaki ve değişikliğe uğrayan gereksinimleri inceler. Gereksinimlerin değişmesiyle birlikte, etkilenecek olan yazılım planları, ürünleri, aktiviteleri değişen gereksinimleri karşılayacak bir şekilde değiştirilir.


Şekil-2 Değişimlerin Yönetimi ve Gereksinimlerin Yönetimi


Buradan, gereksinimlerin yönetimindeki ilk adımın gereksinimlerin tanımlanması
–son kullanıcıdan gereksinimleri almak- olduğunu çıkarabiliriz. Eğer gereksinimler daha önceden iş teklifi, iş anlaşması şeklinde ortaya konulduysa, yapılması gereken gereksinimleri çıkarmak değil, sadece gereksinimlerin proje başlamadan önce detaylarını belirlemek ve resmi bir formata sokmak olacaktır. Eğer gereksinimler belirsiz ise, “gereksinimlerin tanımı” aşaması çok fazla analiz ve çalışma gerektirecektir.

Ayrıca, müşterinin ne istediği hakkında olabildiğince fazla bilgi elde etmek gerekecektir. İlk önce sistemin ne yapacağını belirleyecek olan kullanıcılar ve müşteriler belirlenerek, bu kişilerle konuşarak onların tam olarak ne istediklerininin anlaşılmasına çalışılmalıdır. Bunu yaparken, konuşma esnansında akla gelmeyen, gizli kalmış gereksinimler ortaya çıkacaktır. Bu gizli gereksinimler, büyük ihtimalle konuştuğunuz kişinin alanında çok açık şekilde bilinen ve gereksinim olarak söylenmeye ihtiyaç duyulmamış konular olacaktır.

Gereksinimlerin toplanmasında başka yollar da mevcuttur. Eğer yeni sistem varolan bir sistemin yerine geçecekse, eski sistem ve dökümantasyonu incelenebilir. JAD (Joint Application Design) Birleşik Uygulama Tasarımı toplantıları düzenlenebilir. Bu toplantılar geliştiriciler ile müşterilerin tutarlı yapısal bir toplantı süreci içinde birlikte sistem tasarımı yapmalarına dayanmaktadır. Prototipler, müşterinin erken bir zamanda ne elde edeceğini görmesini sağlayacaktır.

Gereksinimlerin toplanmasındaki önemli noktalar;

-->  Gereksinimlerin detaylı bir şekilde analiz edilmesi

-->  Gereksinimlerin birbiriyle uyumlu olması

-->  Gereksinimlerin tutarlı, gerçekçi olması

İzlenebilirlik matrisi, tüm gereksinimlerin sistem bileşenlerine atandığını doğrulamaya yarar. Matris aynı zamanda gereksinimlerin kaynaklarını da gösterir. İzlenebilirlik matrisi, bir değişiklik olduğunda tüm gereksinimlerin karşılanacağını garanti eder. Etkilenen bileşenlerin kolayca belirlenebilmesi, değişen gereksinimlerin sistem üzerindeki etkisinin belirlenmesi, maliyetin tahmini, zaman çizelgelerinin hazırlanması gibi konularda kolaylık sağlar.

Bu aşamalardan sonra elde edilecek olan gereksinim tanımlanma raporu, sistem tarafından sağlanacak fonksiyonlar, performans gereksinimleri, tasarım ve gerçekleştirim kısıtlamaları gibi teknik konuları; hangi ürünlerin teslim edileceği, ürünlerin teslim tarihleri, ara raporlar gibi teknik olmayan konuları içermelidir.

Gereksinimlerinin yönetiminin önemli amaçlarından biri olan gereksinimlerin tanımı raporu şu özelliklerde olmalıdır:

1-Doğru

2-Tamamlanmış, eksiksiz

3-Tutarlı

4-Kısa

5- İyi düzenlenmiş

Bu aşamadan sonra, gereksinimlerin yönetiminin bir parçası olan gereksinimleri izleme sürecinde, değişikliğe uğrayan gereksinimler geliştirici gurp ve müşteri tarafından karşılıklı onaylanmalıdır.

Gereksinimlerin yönetimindeki en önemli noktalar:

Ø  Gereksinimlerin planlanması aşaması

Ø  Gereksinim sürecini kurma aşaması

Ø  Gereksinimlerin değişimini kontrol etmek

Ø  Yeni gereksinimlerin eklenmesini en azda tutmak

Ø  Takip süreci

Ø  Müşteri ve geliştirici arasındaki sorunları çözmek

Ø  Belirli aralıklarla gereksinimleri gözden geçirmek Şekil-3 Gereksinimlerin Yönetimi Yapısı
  Şekil-3 Gereksinimlerin Yönetimi Yapısı

Makale:
Gereksinimlerin Yönetimi - 1 Yazılım Mühendisliği Tanıl Ergin
  • Yazılan Yorumlar
  • Yorum Yaz
ŞUB
3
2005
Microsoftun, bir önceki yorumdaki dersi ile de yine yazılım muh. konusunu .net reklamına donusturmus oldugu bir etkinlik. Bence MSa degil de genelde yazılan yazılara bakmakta fayda var.
ŞUB
3
2005
bkz- 2710 Analyzing Requirements and defining .net solution architectures.
Sayfalar : 1 
Yorum yazabilmek için üye girişi yapmalısınız. Üye girişi için tıklayın.
Üye değilseniz Üyel Ol linkine tıklayarak üyeliğinizi hemen başlatabilirisniz.
 
  • Bu Konuda Son 10
  • Eklenen Son 10
  • Bu Konuda Geçmiş 10
Bu Konuda Yazılmış Yazılmış 10 Makale Yükleniyor
Son Eklenen 10 Makale Yükleniyor
Bu Konuda Yazılmış Geçmiş Makaleler Yükleniyor