Bu site emekli olmuştur. Arşiv amaçlı olarak BT AKADEMİ sponsorluğunda yayın hayatına devam etmektedir.




C#nedir?com
 
YAZAR HAKKINDA
Caner Şahan
Caner Şahan
http://www.csharpnedir.com/
İletişme geçmek için tıklayın.
24 Makalesi yayınlanmakta.
Yazar hakkında detaylı bilgi için tıklayın.
Yayınlanan diğer makaleleri için tıklayın.
İlgili etiketler: button class’ default dosyanin karsimiza monodevelop monodevelop’ mywindow program public textbox’ uygulama visual window yolunu Mono ve .NET Caner Şahan
 
YAZI HAKKINDA
Türü : Makale
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır. Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
Seviyesi : Orta
Kategori : Mono ve .NET
Yayınlanma Tarihi : 13.8.2004
Okunma Sayısı : 37411
Yorum Sayısı : 2     yorum yaz
Site İçi AramaSİTE İÇİ ARAMA
Üye Girişini AçÜye GİRİŞİ
Üye girişi için tıklayın.
Kullanıcı Adı
Şifre
 
Beni her zaman hatırla
Bir hafta boyunca kullanıcı bilgilerinizi kullanıcı çıkışı yapana kadar hatırlar. (Paylaşılan bilgisayarlarda önerilmez.)
 
Şifremi / Kullanıcı Adımı unuttum.
 
.net TV RSS Serbest KÖŞE (?)
Serbest Köşede C#nedir?com üyelerinin hazırladıkları yazılar yayınlanır. Bu yazılar editör incelemesine girmeden yayınlanır.
emre TAŞ
Silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
emre TAŞ
silindi
emre TAŞ
yazının devamı >
Makale Gönder Bende Yazmak İstiyorum
.net TV RSSBlogroll
Burak Selim Şenyurt
Kurumsal Yazılımcının Oyun Geliştirme ile İmtihanı 28.3.2024
Burak Selim Şenyurt
Matematik ve Oyun Programlama - Missile Command - Final 28.3.2024
Turhal Temizer
Conda install environment.yml Package 28.3.2024
Turhal Temizer
Mac OS/X Removing CUDA 28.3.2024
  Diğer Herşey
Sponsorlar
BT Akademi
Medya Portakal
Video Hosting Sponsoru
Csharpnedir.com bir Ineta üyesidir
Uzman Abi
Her Yönüyle C# - Sefer Algan
MonoDevelop ve Mono'da Form işlemleri
 
Kapat
Sayfayı Yazdır Sık Kullanılanlara Ekle Arkadaşıma Gönder MySpace Del.Ico.Us Digg Facebook Google Mixx Reddit StumbleUpon
Mono ile ilgili bir yazıda daha tekrar beraberiz : Bu yazıda MonoDevelop’ ta program yazma, form tasarlama ve System.IO kullanarak ufak bir uygulamayı Mono’ da gerçekleştireceğiz.

Önceliklle nedir bu MonoDevelop dediğinizi duyar gibi oluyorum. MonoDevelop uygulama geliştirmek için kullanılan bir arayüzdür. Aynen Visual Studio.Net gibi. Fakat Visual Studio’ ya göre bir hayli geride diyebileceğimiz bir arayüz. MonoDevelop bilgisayarınızda yüklü mü diye kontrol etmekte yarar var. Eğer Monoall.zip’ i kurduysanız default olarak programming >More Programming Tools>MonoDevelop yolunu izlerseniz burada MonoDevelop’ u bulabilirsiniz. Eğer ki opsiyonel bir yükleme yapıpta MonoDevelop’ u yüklemediyseniz www.MonoDevelop.com adresinden ücretsiz olarak kaynak kodu alıp kurulumu gerçekleştirebilirsiniz. MonoDevelop’ un sitesinde nasıl kurulacağı ayrıntılı olarak anlatılmaktadır.

programming >More Programming Tools>MonoDevelop yolundan ulaştığımız MonoDevelop’ a tıkladığımızda heyecanla bekliyoruz karşımıza ne gelicek diye ve aşadaki görüntüler dökülüyor önümüze.



MonoDevelop ilk açıldığı anda karşımıza boş bir yapı gelicektir.Program yazmamız için kendimize bir solution açmamız gerekiyor. Bunun için File>New Solution’ dan yeni bir solution yaratıyoruz.


(Büyük resmi görmek için tıklayınız)


Şimdi new solution’ da bizimle ilgili olan C# penceresini inceleyelim. Bu iletişim kutusunun hepimizin Vs.Net’ ten bildiği New Project seçimlerinden bir farkı yok. Console Project aynı Windows’ ta olduğu gibi Console uygulamaları yazmamızı sağlıyor. Empty project ise adındanda anlaşılacağı gibi boş bir proje oluşturmaya yarıyor. Empty project’ i açtığımız zaman karşımıza bir pencere daha geliyor. C# source file yaptığımız zaman hiç bir .dll referans göstermeden boş bir proje açılır. Geriye kalan Glade, Gnome#, Gtk# ise Linux’ un X Windows’ u için program geliştirmemize yarıyor. İlk olarak GTK# ile Linux için C# dili ile program geliştireceğiz.  C# ile Linux’ta program yazmak sanki rüya gibi değil mi? Ama oluyor, yani rüya gerçek oldu:) Glade ve Gnome’ yi diğer yazılarda inceleyeceğiz. Gtk+’ ın kardeşi olan GTK# ile işe başlıyoruz. Gtk#’ı seçtikten sonra karşımıza aşadaki gibi bir ekran gelicek.



Varsayılan olarak açılan kodları F5’ e basarak derlersek karşımıza bir form gelir. Daha doğrusu Windows’ taki ismi Form. Fakat Gtk’ da Form class’ ı yok bunun yerine Window class’ ı bu işi yapmaktadır. Varsayılan(Default) kodu incelediğimiz zaman Mywindow diye bir nesneyi işaret ediyor ama ortalıkta MyWindow diye birşey yok gibi gözüküyor. MyWindow.cs’yi açmamız gerekiyor. Bunun için yukarıdaki menuden View>Files’ı seçelim. Karşımıza gelen ekrandan projemizi açtığımız dosyanın içine girip MyWindow.cs dosyasını açalım. İşte bizden gizlenmiş olan MyWindow’ u bulduk ve açtık. Hemen MyWindow’ un kodlarını incelersek;

//MyWindow.cs

using System;

using Gtk;

public class MyWindow:Window
{
     public MyWindow():base(“MyWindow”)
     {
            this.SetDefaultSize(400,300);
            this.DeleteEvent+=new DeleteEventHandler(OnMyWindowDelete);
            this.ShowAll();
      }
      void  OnMyWindowDelete(object o,DeleteEventArgs args)
      {
             Application.Quit();
       }
}

Gördüğünüz gibi MyWindow, Window class’ ından türetilmiş bir window. Yapıcı metotunda

this.SetDefaultSize(400,300);

satırını görüyoruz. this dediği MyWindow’dur. SetDefaultSize(int genişlik,int yükseklik) olarak değer alır. Aynı şekilde

this.ShowAll();

kod satırıda bu formu göstermektedir. event’ imiz ise default olarak gelmiştir. MyWindow silindiği zaman uygulama kapanacaktır. Evet herşey kurallara uygun. Main fonksiyonundan MyWindow çağrıldı. MyWindow’ da default olarak boyut belirlendi ve MyWindow gösterildi.

MonoDevelop’ ta sürükle bırak bir ortam olmadığı için uygulamamızın hemen hemen herşeyini kodla yapıyoruz. Fakat Studio gibi bir sürükle-bırak işlemini gerçekleştiren uygulamada geliştirilmektedir. Bu uygulama çıktığı zaman bu konuya da değineceğiz. Fakat şimdilik Mono’ da visual olarak yapacağımız işleri kodla yapmak zorundayız. Ufak bir uygulama geliştirelim ve bunu size .NET’ ce anlatayım. Ama bu söylediğim isimlerin hiçbiri Gtk’ da yok çünkü bunlar System.Windows.Form üyeleri. Yapacağımız uygulama ile bir textbox’ tan dosyanın yolunu alıp bu dosyayı okuduktan sonra başka bir textbox’ a yazdıracak. E tabi okumayı başlatabilmek için birde button’ a ihtiyacımız olduğu aşikar. Gtk#’ da textbox’ ın yerini Entry class’ ı almış durumda. Bir Entry textbox’ ın özelliklerini taşımakta ve çoğu özelliği TextBox ile aynı denebilir. Button ise ismini korumakta yani Gtk’ da da Button sınıfını kullanıyoruz. Aynı şekilde Label’ de de bir değişiklik yok fakat bazı özellikleri değişiklik gösteriyor. Kullandığımız Entry, Button ve Label’ leri düzenli bir şekilde tutmak için Table class’ ı tasarlanmıştır. Ayrıca Button, Label, Table gibi yapılara Gtk’ da Widget denmektedir.

Table:

Table table=new Table(4,1,false);// bunun anlamı 4 satırlı 1 sutunlu bir tablo yarat demektir.
table.Attach(Widget widget,uint sola_mesafe,uint sağa_mesafe,uint üstten_mesafe,uint ortadan_mesafe);//ile yarattığımız widgetleri table’a ekliyoruz.
örneğin;

Button=new Button("OKEY");
Table table=new Table(4,1,false);
table.Attach(bt,0,2,12,13);// gibi
Not:Table’ da sol tarafın değeri sağ tarafın değerinde, üstün değeri, ortanın değerinden büyük olamaz. Aşağıdaki şekilde ise formumuzun yani window’ umuzun kodları yazdıktan sonraki halini görüyoruz..



Şimdi bu programın kodlarını incelersek;

//Main.csusing System;
using Gtk;
class MainClass
{
             public static void Main(string[] args)
             {
                           Application.Init (); //Application classının init metodu çağrıldı
                           new MyWindow ();//daha sonra MyWindow çağırıldı
                          Application.Run ();//ve Uygulama başlatıldı.
              }
 }

//MyWindow.cs    using System;
   using Gtk;
   using System.IO;
   public class MyWindow : Window {
                Entry textbox1;
                Entry textbox2;
              public MyWindow () : base ("MyWindow")
                    {
                        this.SetDefaultSize (500, 200);
                        Table table=new Table(4,1,false);
                        Label lb1=new Label("Okunacak dosyanın yolunu giriniz");
                        Label lb2=new Label("Okunan veriler");
                        Button bt=new Button("OKU");
                        bt.Clicked+=new EventHandler(okuma);//buttonunun clicked eveti .NET’le aynı........
                        textbox1=new Entry("");//işte bir Entry,ve geçişte kolaylık olması için textbox1 ismini verdim
                        textbox2=new Entry("");
                        textbox2.Editable=false;//textbox2’nin edit özelliğini kapatarak read-only konuma getirdik
                        table.Attach(bt,0,2,12,13);//yaptığımız her Widgeti table ekledik.....
                        table.Attach(lb1,0,1,2,3);
                        table.Attach(textbox1,1,2,2,3);
                        table.Attach(lb2,0,2,10,11);
                        table.Attach(textbox2,0,3,11,12);
                        this.Add(table); //tabiki tabloyuda MyWindow’a eklemeliyiz
                        this.ShowAll ();//MyWindowu gösteriyoruz.....
                   }
                 Window uyariwin;//bu windowu çeşitli uyarılar için kullanıyoruz.
                 void okuma(object o,EventArgs args)
                 {
                       uyariwin=new Window("Uyari!");
                       uyariwin.SetDefaultSize(300,100);
                       Button okey=new Button("OKEY");
                       okey.Clicked+=new EventHandler(don);
                       Label uyarilabel=new Label("");
                       Table tb=new Table(2,1,false);
                       tb.Attach(uyarilabel,0,1,0,2);
                       tb.Attach(okey,0,2,2,3);
                       uyariwin.Add(tb);
                    try
                       {
                            if(textbox1.Text=="")
                                  {
                                       textbox2.Text="";
                                       uyarilabel.Text="Lütfen okunacak dosyanın yolunu giriniz.(ör:/root/deneme.txt)";
                                       uyariwin.ShowAll();
                                   }
                           else
                                 {
                                      string okunan="";
                                      StreamReader okuyucu=new StreamReader(textbox1.Text);
                                      while((okunan=okuyucu.ReadLine())!=null) // gördüğünüz gibi okuma işleminde bir farklılık yok...
                                            {
                                                   textbox2.Text+=okunan;
                                             }
                                      okuyucu.Close();
                                      uyariwin.Title="Okuma başarılı";
                                      uyarilabel.Text="Okuma işlemi tamamlandı.....";
                                      uyariwin.ShowAll();
                                 }
                      }
                    catch
                    {
                                     uyarilabel.Text="Dosya bulunamıyor...";
                                     uyariwin.Title="Error";
                                     uyariwin.ShowAll();
                     }
           }
          void don(object o,EventArgs args)
           {
                   uyariwin.Destroy();// bu ise açık olan uyariwin pencerisini kapatır. Dispose’ la aynı değildir.nesne  Ramde’dir.

            }
     }


Programımızı derledikten(compile) ve bir dosyayı okuttuktan sonraki sonuç ise aşağıdakine benzer olacaktır.

program kodlarını indirmek için tıklayın.

Bu programda Gtk ve yapısını kavramaya çalıştık. Widget’ ların özelliklerine fazla takılmayınız. Yeri geldikçe açıklamalarda bulunacağım. Bu uygulamamız Linux’ ta çalışmaktatır. Fakat bu Windows üzerinde çalışmadığı anlamına gelmez yani cross paltform dediğimi teoriye tam destek var. Bu işlemin nasıl gerçekleştirileceğine diğer makalelerde değinmeye çalışacağım. Herkese kolay gelsin. Mono dolu günler...

Makale:
MonoDevelop ve Mono'da Form işlemleri Mono - Linux'ta .NET Caner Şahan
  • Yazılan Yorumlar
  • Yorum Yaz
AĞU
20
2004
haklısınız ama win32 mono yu yüklediğiniz zaman hiçbir sorun yaşamadan çalışıyor.Ayrıca mono nun önümüzdeki sürümünde Windows.Forms a tam destek verecekler.Ama şuanda wine ile Windows.Forms çalışmakta.ilginize teşekkürler....
AĞU
20
2004
güzel bir makale. lakin sonucda System.Windows.Forms u destekleyemezlerse bu is tutmayacak. gtk dan da ta ilk gunden beri problemlerim var.
Sayfalar : 1 
Yorum yazabilmek için üye girişi yapmalısınız. Üye girişi için tıklayın.
Üye değilseniz Üyel Ol linkine tıklayarak üyeliğinizi hemen başlatabilirisniz.
 
  • Bu Konuda Son 10
  • Eklenen Son 10
  • Bu Konuda Geçmiş 10
Bu Konuda Yazılmış Yazılmış 10 Makale Yükleniyor
Son Eklenen 10 Makale Yükleniyor
Bu Konuda Yazılmış Geçmiş Makaleler Yükleniyor